013 – Rola UX w projektowaniu produktów cyfrowych
O odcinku
W tym odcinku rozmawiamy z Piotrkiem Kmitą, doświadczonym projektantem i szefem działu UX na temat roli User Experience (UX) w projektowaniu produktów:
• czym jest UX i jakie są typowe błędy w rozumieniu tej dziedziny
• co daje uwzględnienie UX w procesie tworzenia produktów
• kim jest projektant UX oraz jakie musi mieć cechy oraz umiejętności
• jak wygląda proces UX zaprojektowany przez Piotrka
• jak wprowadzić UX w swojej firmie.
Nasz gość, Piotr Kmita, przede wszystkim od 15 lat jest projektantem. Mimo, że od zawsze był wielbicielem ładnych rzeczy mocno wierzy w to, że w przypadku cyfrowych produktów funkcjonalność powinna być ważniejsza od estetyki (ale tylko troszkę!).
Przez ostatnie pięć lat budował zespół projektantów w warszawskim software house EL Passion. Najpierw jako senior designer, potem jak Head of design pomagał tworzyć cyfrowe produkty dla klientów z całego świata. Miał okazję pracować zarówno dla małych startupów jak i międzynarodowych korporacji, tworzyć zarówno aplikacje mobilne, strony internetowe jak i złożone platformy webowe.
Prywatnie lubi o sobie mówić, że jest człowiekiem pasji. Kiedy poznaje jakiś nowy temat przez jakiś czas nie jest w stanie myśleć o czymkolwiek innym. Oprócz tego bardzo dużo czyta i uwielbia optymalizować różne aspekty swojego życia.
Zapraszamy do słuchania.
Materiały z odcinka:
- Donald A. Norman: The Design of everyday things
- Steve Krug: Nie każ mi myśleć
- Nir Eyal: Hooked
- Jake Knapp, John Zeratsky, Brad Kowitz: Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days
- Wystąpienie Piotrka: Prościej znaczy lepiej z konferencji DesignWays Conf 2019
- Pat Flynn: Will it Fly, How to Test Your Next Business Idea So You Don’t Waste Your Time and Money
Gość odcinka:
Piotr Kmita
Blisko 15 lat doświadczenia w projektowaniu produktów i zarządzaniu zespołem UX